c4d 2023破解版-CINEMA 4D Studio R2023 for Mac(c4d超强三维动画设计)- Mac下载

c4d 2023破解版-CINEMA 4D Studio R2023 for Mac(c4d超强三维动画设计)- Mac下载

内容介绍CINEMA 4D Studio2023是Mac上知名的3D动画设计制作软件,包含 GPU 渲染器 Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能,C4D mac破解版为用户提供高端的3D内容创建,非常适合专业的设计认识,软件拥有最全面的工具和超级快速的速度,让你...
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内容介绍

CINEMA 4D Studio2023是Mac上知名的3D动画设计制作软件,包含 GPU 渲染器 Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能,C4D mac破解版为用户提供高端的3D内容创建,非常适合专业的设计认识,软件拥有最全面的工具和超级快速的速度,让你分分钟得到惊人的结果。

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Maxon Cinema 4D Studio 破解版安装教程

打开下载好的Maxon Cinema 4D Studio 软件包,双击【Maxon Cinema 4D2023 Full Installer】进行安装,如图

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输入电脑密码,点击【好】点击【前进】安装即可。C4D 安装成功!!点击【完成】如图:

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C4D此时还没破解,我们退出软件 开始破解步骤!(注意,破解之前一定要打开一次软件,再退出)

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回到Cinema 4D R2023 for mac镜像包,双击打开【CINEMA 4D R2023 fixer U2B [MONTER GROUP©].pkg】,根据提示安装即可,如图

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现在打开Maxon Cinema 4D Studio,我们可以看到已经成功破解,需要Cinema 4D R2023汉化的用户回到Maxon Cinema 4D R2023镜像包,把【zh-CN_2023.000】拖动到打开的界面

拖动的时候,请 同时按住快捷键shift

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点击YES

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点击【restart】即可~

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现在重新打开c4d r2023激活版,我们可以看到已经成功汉化破解,尽情使用吧!

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Cinema 4D S26软件介绍

Cinema 4D是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。它的快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人员获得更容易和高效的3D工作流程。无论是自己还是团队工作,Cinema 4D都能产生惊人的效果。

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c4d R2023 mac 功能特色

由于大量新的程序和交互式建模工具,创建3D对象变得前所未有地容易。使用ZRemesher自动变换任何网格的拓扑。使用一系列功能强大的新交互式建模工具创建全新的形状,其中许多工具还可以通过节点胶囊按程序应用。高级样条线节点提供了新的胶囊可能性,而改进的矢量导入支持使illustrator和SVG图稿比以往任何时候都更容易使用。

使用全新的布料和绳索动力学,可以实现包含多个对象的更逼真的模拟。统一解算器允许在CPU或GPU上计算模拟,并且高度多线程,通过复杂的布料模拟提高了性能。

Cinema 4D S26允许每位Cinema 4D订阅用户使用Redshift创建照片级真实感图像,无论他们使用什么计算机。Maxon One和Redshift用户可以充分利用Nvidia和Apple GPU的强大功能,同时每个人都可以利用CPU渲染。

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交换
将基于节点的 Redshift 材质的基本材质属性和纹理导出到 FBX 和 USD
从 FBX 和 USD 导入构建的基于节点的基本 Redshift 材料
Node Material SDK 增强了所有第三方对材质导入/导出的更多控制

其他改进
节点材质现在支持 OSL
改进了节点材料中红移节点的着色/分类
改进了 Redshift 节点材料中的性能/交互
布局根据活动渲染引擎更新相机和灯光(默认布局中的 Redshift 相机和灯光)
在节点编辑器中显示暴露端口
模拟
模拟场景
为新的统一模拟框架(当前为布料和样条线)提供设置
多个模拟场景对象允许具有优化迭代和不同力的拆分系统
通过 CPU 或 GPU 计算模拟

布料模拟
基于新模拟框架的布料模拟
通过 CPU 或 GPU 计算模拟
多个布料对象可以在一个统一的模拟中一起模拟
给孩子抹布
通过顶点贴图控制布料属性
准确的撕裂会产生新的点并且不需要布面
气球选项保持封闭曲面的体积
塑性变形
自动连接

绳索模拟
基于新仿真框架的绳索(样条)仿真
绳/布相互作用
绳索模拟使用镶嵌点
造型
ZRemesher
Remesh Object 现在包括 ZRemesher,用于高质量的程序自动重新拓扑
Quad Remesh Node 在 Capsules / Scene Nodes 中提供程序性重新网格化

建模工具

新的、非常强大的 Bridge 工具

曲面和曲率插值
智能地定义桥接的法线方向
在大多数情况下保留 UV、顶点颜色和其他表面属性

关闭多边形孔 – 网格
使用四主网格拓扑关闭多边形孔
保留曲率和拓扑,包括 UV、顶点颜色和其他表面属性

等间距
均匀分布选定的边缘循环以均衡相邻循环之间的间距
保留原始网格的曲率
可用作交互式工具和几何修改器节点

适合圆
将选定的几何组件转换为圆形

影响圆的缩放和旋转的交互式控件

可用作交互式工具和几何修改器节点

展平
根据指定的轴、法线或视角展平选定的几何图形
影响强度和展平平面的交互式控件
可用作交互式工具和几何修改器节点c4d 2023破解版-CINEMA 4D Studio R2023 for Mac(c4d超强三维动画设计)- Mac下载插图12

戳多边形
在每个选定多边形的中心创建一个新点
根据多边形法线方向自动偏移创建的点
可用作交互式工具和几何修改器节点

设置流量
变换边缘循环以遵循相邻几何体的曲率
可用作交互式工具和几何修改器节点

平滑边缘
平滑选定边缘,同时保留边缘长度和体积
用于调整平滑量的交互式控件
可用作交互式工具和几何修改器节点

拉直边缘
拉直选定的边
用于调整矫直量的交互式控件
可用作交互式工具和几何修改器节点
矢量导入
矢量导入对象现在支持 SVG
改进的 SVG 导入
Adobe illustrator 文件中支持的剪切路径
任务管理器
可扩展和可停靠的进度条,显示多个进程的进度,包括:
加载/保存项目
崩溃报告
加载资产数据库、下载资产和生成预览
通过图片查看器和渲染队列进行渲染,清除图片查看器缓存
产生骨折
许多进程现在是异步的(在后台运行)
网络保存现在主要是异步的
场景节点
组件访问
数据检查器显示几何内容
文本样条中的可变字体支持
装配样条节点中的分段支持
沿样条线添加控制点
分割样条节点
Automatic UV Geometry Modifier Node – 根据 Automatic Packed UVs 算法自动生成 UV 贴图
Quad Remesh Geometry Modifier Node – 通过 ZRemesher 算法执行自动重新拓扑
几何修改器:等间距、拟合圆、展平、戳多边形、设置流、平滑边缘、拉直边缘
样条分布 – 控制点、偶数、线中心、随机、固化、步长
偏差添加到蓝噪声分布 – 偏差在 [-1, 1] 之间移动,以支持更多小克隆或更多大克隆。在负面情况下,它会过度放大。
改进的资产浏览器过滤
op和base节点之间的转换命令
在节点编辑器中显示 / Ctrl-Click 连接器点暴露端口
一般增强
动画片
锤子权重 – 根据周围点的平均值定义权重
Colorize by Prefix 命令根据前缀或后缀对关节和其他对象进行着色。

资产浏览器
性能增强 – 异步数据库索引
生成数据库索引以提高速度和在线发布的选项

表现
改进了内存管理以在多次渲染后获得更好的整体性能

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